RingEdge & RingWide

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RingEdge & RingWide

Message par Gakman le Sam 16 Avr - 15:43

PC, jeu sur SSD


Dernière édition par Gakman le Sam 16 Avr - 17:57, édité 1 fois

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Re: RingEdge & RingWide

Message par Gakman le Sam 16 Avr - 15:43

composants

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Re: RingEdge & RingWide

Message par Gakman le Sam 16 Avr - 15:43

jeux

Operation Ghost, RingEdge, résolution 1024*600 ?
Sakura Taisen, DIP 1238 ON


Dernière édition par Gakman le Dim 10 Déc - 19:15, édité 5 fois

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Re: RingEdge & RingWide

Message par Gakman le Sam 16 Avr - 15:43

compatibilités

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Re: RingEdge & RingWide

Message par Gakman le Sam 16 Avr - 15:48

DIP SWITCH

1 2 3 : selon chaque jeu

4 : rotation (H=OFF, V=ON)

5 6 7 : résolutions
* tous OFF (menu en 640*480 et jeu dans sa résolution native)
640*480 5 ON
1024*600 6 ON
1024*768 6+7 ON
1280*720 7 ON
1280*1024 5+7 ON
1360*768 6+7 ON
1920*1080 5+6+7 ON

8 : selon chaque jeu

Source :
manuel VT4 UK upright 4P cabinet

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Re: RingEdge & RingWide

Message par Gakman le Dim 10 Déc - 19:06

clés : jeu poste région -> exemple "SDCU ST JP"
la carte mère porte parfois le même numéro de série que la clé.

SBUK
SBYD = Initial D 7 AAX
SBYF = The World of THREE KINGDOMS
SBYJ
SBZZ = Initial D 8
SDAE = Sengoku Taisen Ver 2.2 (1477)
SDBD = Sengoku Taisen Ver 3 (No 1 & 2) (1600)
SDBH
SDCG = Sengoku Taisen Ver 3.1 (No 1 & 2)
SDCU = Sengoku Taisen Ver.3.20 (1615)

ST = seat
SV = server

JP = Japan


correspondances Sega part :
SBYJ ST JP : 253-5644-058BJ
SDAE ST JP : 253-5644-074BJ
SDCU ST JP : 253-5644-093BJ


Source :
mes jeux
Yahoo! Auction Japan
https://www.arcade-projects.com/forums/index.php?thread/4456-ringedge-keychip-id/


Dernière édition par Gakman le Dim 10 Déc - 19:34, édité 2 fois

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Re: RingEdge & RingWide

Message par Gakman le Dim 10 Déc - 19:23

cartes mères : ref, serials

RingWide

RingEdge 846-0001D, AALE-xxxxxxx

RingEdge2

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